Geschäftsführer des Medien Instituts vertritt klare Position zu Medien-Hype um Second Life
19.09.2007
Second Life - Ein eigenes Universum
Second Life ist eine virtuelle Welt im Internet, die vollständig von ihren Bewoh-nern erschaffen und weiterentwickelt wird. Jeder angemeldete Nutzer kann sich selbst seine Figur schaffen und in der virtuellen Welt so wie im richtigen Leben handeln. Selbst große Unternehmen etablieren sich mit Niederlassungen in diesem animierten Universum. Mittlerweile sind rund 4,4 Millionen Menschen bei Second Life registriert. Rund um die Erfindung und Verbreitung gab es einen großen Medien-Hype - besonders auch in Deutschland. Auch seriöseste Medien haben ausführlich über die animierte Welt berichtet.
Gute PR-Arbeit und "Berichtsspirale"
In der Magazinsendung "Zapp" des Norddeutschen Rundfunks nahm diplomierte Kommunikations-Psychologe und Geschäftsführer des Medien Instituts Kai-Uwe Weidlich in der Sendung am Mittwoch, den 19. September 2007, zu Second Life und dem anschließenden Medien-Hype klar Stellung. Für ihn ist Second Life die erste Simulation des "echten Lebens" mit einer nennenswerten Beteiligung an Nutzern. Der Reiz liege vor allem darin, sein eigenes Ich ohne große Mühen nach ganz bestimmten Idealen zu modellieren.
Die PR-Arbeit rund um Second Life bezeichnet Kai-Uwe Weidlich als "sehr gelungen", denn sie sei spannend und gut inszeniert Durch die Etablierung von namhaften Unternehmen in der virtuellen Welt sei eine "Berichtsspirale" erzeugt worden, die den Hype um Second Life ausgelöst habe.
Mehr Informationen zu diesem Thema erhalten Sie beim Medien Institut, Kai-Uwe Weidlich (0621) 52 67-44 oder weidlich@medien-institut.de.


